英伟达送大礼 改进版OpenGL大幅提升CPU性能

2019-11-20 投稿人 : www.shineechina.cn 围观 : 1629 次

当阀门忙于开发蒸汽平台时,其合作伙伴英伟达也没有闲着。他们正在开发新一代的OpenGL,并讨论了游戏开发人员将如何使用OpenGL的改进版本,这是一个完全开源的应用程序接口来克服类似于过去遇到的Mantle的CPU性能限制。 但是到目前为止,没有多少人知道Avida的计划,我们可能永远也不会在AAA游戏中看到它,因为大多数游戏现在使用的是DirectX,而不是OpenGL。

Avida声称游戏开发者可以通过使用“arb_multi_draw_indirect”指令来显着提高CPU性能 有了这条指令,每秒由中央处理器处理的任务数将增加5-30倍,而应用编程接口对显卡驱动程序的整体影响也将减少约75%

同时,Nvidia说:虽然这个新插入游戏代码的OpenGL指令没有魔法那么强大,但它至少会改善游戏的渲染阶段。 此外,即使使用了新的OpenGL指令,低解码效率也可能对游戏的运行产生负面影响。

然而,事实证明,目前大多数游戏都不能充分利用当前甚至上一代硬件CPU的潜力。在这方面做出一些努力也是有意义的。

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